Anthony Kan與 AI 一起實作
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AI 可以失敗,人的心血應該留下

InkSpire 提醒我:重試的路,也值得用心設計。

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按下按鈕,只是開始嘗試

按下「製作」看來只是一個動作。背後 InkSpire 要整理劇本、準備相關內容,再把可用結果交回創作者。這次嘗試可能完成、提早停止、失敗,或只完成了部分有用內容。

不同結果,需要不同回應。如果全部只當成「已處理完」,使用者可能被帶到下一頁,卻沒有內容可看。程式雖然不再忙碌,人的事情仍未完成。

把起點保留下來

整理 InkSpire 的失敗與取消處理時,我們把這條路分得更清楚。第一次製作失敗,應讓創作者保留已輸入的內容,並有方法再試,而不是像已有劇本一樣跳去劇本審閱頁。

另一個重要情況是:創作者已有劇本,再請 AI 試一次。如果新嘗試失敗,舊作品應仍然保留。但保留舊作品,與把它當成剛完成的新結果,是兩回事。介面需要讓人看懂這個分別。

停止,也是一個選擇

停止操作不一定代表出了問題。創作者可能改變了主意,或發現原來的內容需要先修改。工具應尊重這個決定,不應把它說成製作成功,也不應變成令人不明所以的服務錯誤。

只完成部分內容,也需要同樣細心。可能已有一些可用結果,但另一部分仍待處理。讓人知道已有甚麼、還欠甚麼,才能幫助他決定下一步。單靠一句「成功」,做不到這件事。

也設計回來的路

再整理流程,我也會把失敗、主動停止,以及只完成部分內容的情況寫下來。哪些內容會保留?使用者在哪裏可以再試?繼續前需要知道甚麼?

InkSpire 的製作流程現在已區分這些結果。這不代表每一次 AI 嘗試都能預料,卻讓我有具體事情可以檢查:提示是否符合實際情況?新嘗試失敗後,輸入內容與原有劇本是否仍在?

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